Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Состав клана


Основной Сотав Клана:

[Devils]™ >fanta
[Devils]™ >AtzTech
[Devils]™ >Jaaskas
[Devils]™ >Mut9
[Devils]™ >FORWARD

Запас команды:
[Devils]™ >Legolas
[Devils]™ >Lightbringer
Counter Strike 1.6
Counter Strike Source
Counter Strike CZ
Мини-чат
200
Главная » Статьи Cs:CZ » CS:CZ Технологии

В категории материалов: 1
Показано материалов: 1-1

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Никто не спорит с тем, что движок Half-Life уже почти изжил себя. По степени детализации и визуальным эффектам его сильно опережают даже такие "старички", как Unreal Warfare и движок Quake 3. Не говоря уже о грядущем новом поколении 3D-шутеров. Тем не менее, при неплохой степени визуализации и физической модели, игры на движке Half-Life позволяют играть обладателям слабых компьютеров.

Из-за этого принято решения сделать мультиплеер CS:CZ и CS совместимыми (одинаковыми) изменения движка будут носить чисто косметический характер. Так будет полностью изменен весь принцип картостроения. Теперь можно будет вместо стандартного skybox'а создавать полностью трехмерное окружающее пространство. Gearbox планирует выпустить вместе с CS:CZ специальный редактор, который будет призван заменить WordHammer.

Изменения коснуться и моделей игроков. Обещано, что в CS:CZ будет по 1250 полигонов на одну модель, в то время как сейчас это всего 650 полигонов на модель. Это коснется как одиночной, так и сетевой игры, правда только для обладателей CS:CZ. Но, даже не смотря на 66% увеличение числа полигонов их число все равно ничтожно по сравнению с последними шутерами, где число полигонов на модель доходит до 10000. А заявленные эффекты синхронизации движения губ моделей с речью и попытки выражения различных простейших эмоций посредством мимики уже не внушают того оптимизма, что полтора года назад. Ровно, как и обещанная поддержка альфа смешивания, которая позволит делать прозрачные и полупрозрачные текстуры. Этот эффект поможет создать прозрачное стекло на баллистическом щите, противогазе и маске террористов.

Так же будет добавлена система частиц, которая позволит создать эффект дождя или снега, а так же позволит рисовать отлетающие частицы при попадании в некоторые объекты (те, кто играл в Макса Пейна помнят такую штуку).
CS:CZ Технологии | Просмотров: 585 | Author: fanta | Добавил: devils-team | Дата: 09.12.2007 | Комментарии (0)

Форма входа
На сайте




Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

------------------------------


Твой IP:216.73.216.121
Поиск
Статьи Cs1.6
    Статьи Cs:Source
      Статьи Cs:CZ
        Друзья сайта

        Рейтинг сайта
        Copyright MyCorp © 2026
        Сайт управляется системой uCoz